GTA 6 será lançado sem microtransações e sem conteúdo gerado por IA

Jason Duval, protagonista de GTA 6 (Foto: Divulgação/Rockstar)

Após o Olhar Estendido exibido na Netflix e uma série de entrevistas publicadas no fim de semana, a Rockstar Games respondeu a duas das perguntas que mais inquietavam os fãs de GTA 6: o jogo não terá microtransações e não usará inteligência artificial generativa no lançamento. A confirmação veio da própria Rockstar ao canal Kinda Funny Games, que relatou ter ouvido da equipe que não haverá “nenhuma monetização neste jogo”, e que GTA 6 também não terá “nenhuma IA” (via Kinda Funny Games).

A postura sobre IA já havia sido delineada no início de 2026 por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, publicadora do título. “A IA generativa não tem nenhum papel no que a Rockstar Games está construindo. Os mundos deles são feitos à mão. É isso que os diferencia, construídos do zero, prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro. Não são gerados proceduralmente, e não deveriam ser. É isso que cria um entretenimento excelente”, afirmou. Zelnick ressaltou, porém, que a Take-Two, como grupo, está “abraçando ativamente a IA generativa” em outras frentes, com “centenas de pilotos e implementações” voltados a aumentar a eficiência e reduzir custos em tarefas operacionais, liberando as equipes para o trabalho criativo.

A ausência de microtransações é especialmente relevante para o público de GTA Online, o modo multijogador de GTA V, que, ao longo de 13 anos, se tornou uma máquina de receita para a Rockstar e a Take-Two, em grande parte sustentada pela venda de Shark Cards, a moeda virtual do jogo. A adoção (ou não) desse modelo em GTA 6 era uma das grandes incógnitas do projeto; por isso, a confirmação de que o título chegará sem monetização adicional é um sinal importante — embora não diga nada sobre o que pode acontecer depois do lançamento.

No fim de semana, a Rockstar também publicou um Olha Estendido de quase 30 minutos com exclusividade na Netflix, antes de disponibilizá-lo no YouTube seis horas depois. O vídeo mostrou o mapa de Leonida, a dinâmica entre os protagonistas Jason e Lucia, sistemas de jogabilidade e a qualidade visual do jogo rodando em um PS5 padrão. Em entrevista à Dazed, o co-diretor do estúdio Rockstar North, Rob Nelson, descreveu GTA 6 como um jogo mais pé no chão e realista do que os anteriores.

+++LEIA MAIS: Quem interpreta Lucia e Jason em GTA 6, segundo o IMDb

+++LEIA MAIS: GTA 6 terá ‘mundo mais realista e reativo do que antes’

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Publicado por: Kadu Soares (@kadusoares__)

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